LeGO-LOAM是一种在LOAM之上进行改进的激光雷达建图方法,建图效果比LOAM要好,但是建图较为稀疏,计算量也更小了。
本文原地址:wykxwyc的博客
github注释后LeGO-LOAM源码:LeGO-LOAM_NOTED 关于代码的详细理解,建议阅读:
1.地图优化代码理解
3.特征关联代码理解
以上博客会随时更新,如果对你有帮助,请点击注释代码的github仓库右上角star按钮,你的鼓励将给我更多动力。
目录
imageProjecion.cpp
imageProjecion.cpp进行的数据处理是图像映射,将得到的激光数据分割,并在得到的激光数据上进行坐标变换。
imageProjecion
imageProjecion()构造函数的内容如下:
- 订阅话题:订阅来自velodyne雷达驱动的topic
"/velodyne_points"
(sensor_msgs::PointCloud2
),订阅的subscriber是subLaserCloud
。
- 发布话题,这些topic有:
"/full_cloud_projected"
(sensor_msgs::PointCloud2
)"/full_cloud_info"
(sensor_msgs::PointCloud2
)"/ground_cloud"
(sensor_msgs::PointCloud2
)"/segmented_cloud"
(sensor_msgs::PointCloud2
)"/segmented_cloud_pure"
(sensor_msgs::PointCloud2
)"/segmented_cloud_info"
(cloud_msgs::cloud_info
)"/outlier_cloud"
(sensor_msgs::PointCloud2
)
然后分配内存(对智能指针初始化),初始化各类参数。
cloudHandler
void cloudHandler(const sensor_msgs::PointCloud2ConstPtr& laserCloudMsg)
是这个文件中最主要的一个函数。由它调用其他的函数:
void cloudHandler(const sensor_msgs::PointCloud2ConstPtr& laserCloudMsg){
copyPointCloud(laserCloudMsg);
findStartEndAngle();
projectPointCloud();
groundRemoval();
cloudSegmentation();
publishCloud();
resetParameters();
}
整体过程:
1. 复制点云数据
2. 找到开始和结束的角度
3. 移除地面点
4. 点云分块
5. 发布处理后的点云数据
6. 重置参数
上面第一部分复制点云数据是将ROS中的sensor_msgs::PointCloud2ConstPtr
类型转换到pcl点云库指针。
findStartEndAngle
void findStartEndAngle()
进行segMsg
的开始和结束姿态的标记。因为开始和结束时的角度无法确定,而且两者之间的相对误差也是在一个范围之内的,所以代码要对这个问题进行处理。具体过程如下:
- 计算开始和结束的角度值
segMsg.startOrientation
和segMsg.endOrientation
。 - 考虑结束的角度比开始时的角度值小的问题,对它进行处理。
// 开始和结束的角度差一般是多少? // 一个velodyne 雷达数据包转过的角度多大? // segMsg.endOrientation - segMsg.startOrientation范围为(0,4PI) if (segMsg.endOrientation - segMsg.startOrientation > 3 * M_PI) { segMsg.endOrientation -= 2 * M_PI; } else if (segMsg.endOrientation - segMsg.startOrientation < M_PI) segMsg.endOrientation += 2 * M_PI; // segMsg.orientationDiff的范围为(PI,3PI),一圈大小为2PI,应该在2PI左右 segMsg.orientationDiff = segMsg.endOrientation - segMsg.startOrientation;
projectPointCloud
void projectPointCloud()
将激光雷达得到的数据看成一个16x1800的点云阵列。然后根据每个点云返回的XYZ数据将他们对应到这个阵列里去。
- 计算竖直角度,用
atan2
函数进行计算。 - 通过计算的竖直角度得到对应的行的序号
rowIdn
,rowIdn
计算出该点激光雷达是水平方向上第几线的。从下往上计数,-15度记为初始线,第0线,一共16线(N_SCAN=16
)。 - 求水平方向上的角度
horizonAngle = atan2(thisPoint.x, thisPoint.y) * 180 / M_PI;
。 - 根据水平方向上的角度计算列向量
columnIdn
。 这里对数据的处理比较巧妙,一开始觉得很奇怪,但后来发现这样做其实让数据更不容易失真。 计算columnIdn
主要是下面这三个语句:
columnIdn = -round((horizonAngle-90.0)/ang_res_x) + Horizon_SCAN/2;
if (columnIdn >= Horizon_SCAN)
columnIdn -= Horizon_SCAN;
if (columnIdn < 0 || columnIdn >= Horizon_SCAN)
continue;
先把columnIdn
从horizonAngle:(-PI,PI]
转换到columnIdn:[H/4,5H/4]
,然后判断columnIdn
大小,再讲它的范围转换到了[0,H] (H:Horizon_SCAN)
。
这样就把扫描开始的地方角度为0与角度为360的连在了一起,非常巧妙。
- 接着在
thisPoint.intensity
中保存一个点的位置信息rowIdn+columnIdn / 10000.0
,fullInfoCloud
的点保存点的距离信息;
groundRemoval
void groundRemoval()
由三个部分的程序组成。
- 由上下两线之间点的XYZ位置得到两线之间的俯仰角,如果俯仰角在10度以内,则判定(i,j)为地面点,
groundMat[i][j]=1
,否则,则不是地面点,进行后续操作; - 找到所有点中的地面点,并将他们标记为-1,
rangeMat[i][j]==FLT_MAX
??? 判定为地面点的另一个条件。 - 如果有节点订阅groundCloud,那么就需要把地面点发布出来。具体实现过程:把点放到groundCloud队列中去。这样就把地面点和非地面点标记并且区分开来了。
cloudSegmentation
void cloudSegmentation()
进行的是点云分割的操作,将不同类型的点云放到不同的点云块中去,例如outlierCloud
,segmentedCloudPure
等。具体步骤:
- 首先判断点云标签,这个点云没有进行过分类(在原先的处理中没有被分到地面点中去),则通过
labelComponents(i, j);
对点云进行分类。进行分类的过程在labelComponents中进行介绍。 - 分类完成后,找到可用的特征点或者地面点(不选择labelMat[i][j]=0的点),按照它的标签值进行判断,将部分界外点放进
outlierCloud
中。continue
继续处理下一个点。 - 然后将大部分地面点去掉,省下的那些点进行信息的拷贝与保存操作。
- 最后如果有节点订阅
SegmentedCloudPure
,那么把点云数据保存到segmentedCloudPure
中去。
publishCloud
void publishCloud()
发布各类点云数据。
// 发布各类点云内容
void publishCloud(){
// 发布cloud_msgs::cloud_info消息
segMsg.header = cloudHeader;
pubSegmentedCloudInfo.publish(segMsg);
sensor_msgs::PointCloud2 laserCloudTemp;
// pubOutlierCloud发布界外点云
pcl::toROSMsg(*outlierCloud, laserCloudTemp);
laserCloudTemp.header.stamp = cloudHeader.stamp;
laserCloudTemp.header.frame_id = "base_link";
pubOutlierCloud.publish(laserCloudTemp);
// pubSegmentedCloud发布分块点云
pcl::toROSMsg(*segmentedCloud, laserCloudTemp);
laserCloudTemp.header.stamp = cloudHeader.stamp;
laserCloudTemp.header.frame_id = "base_link";
pubSegmentedCloud.publish(laserCloudTemp);
if (pubFullCloud.getNumSubscribers() != 0){
pcl::toROSMsg(*fullCloud, laserCloudTemp);
laserCloudTemp.header.stamp = cloudHeader.stamp;
laserCloudTemp.header.frame_id = "base_link";
pubFullCloud.publish(laserCloudTemp);
}
if (pubGroundCloud.getNumSubscribers() != 0){
pcl::toROSMsg(*groundCloud, laserCloudTemp);
laserCloudTemp.header.stamp = cloudHeader.stamp;
laserCloudTemp.header.frame_id = "base_link";
pubGroundCloud.publish(laserCloudTemp);
}
if (pubSegmentedCloudPure.getNumSubscribers() != 0){
pcl::toROSMsg(*segmentedCloudPure, laserCloudTemp);
laserCloudTemp.header.stamp = cloudHeader.stamp;
laserCloudTemp.header.frame_id = "base_link";
pubSegmentedCloudPure.publish(laserCloudTemp);
}
if (pubFullInfoCloud.getNumSubscribers() != 0){
pcl::toROSMsg(*fullInfoCloud, laserCloudTemp);
laserCloudTemp.header.stamp = cloudHeader.stamp;
laserCloudTemp.header.frame_id = "base_link";
pubFullInfoCloud.publish(laserCloudTemp);
}
}
resetParameters
void resetParameters()
贴一下代码凑字数:
// 初始化/重置各类参数内容
void resetParameters(){
laserCloudIn->clear();
groundCloud->clear();
segmentedCloud->clear();
segmentedCloudPure->clear();
outlierCloud->clear();
rangeMat = cv::Mat(N_SCAN, Horizon_SCAN, CV_32F, cv::Scalar::all(FLT_MAX));
groundMat = cv::Mat(N_SCAN, Horizon_SCAN, CV_8S, cv::Scalar::all(0));
labelMat = cv::Mat(N_SCAN, Horizon_SCAN, CV_32S, cv::Scalar::all(0));
labelCount = 1;
std::fill(fullCloud->points.begin(), fullCloud->points.end(), nanPoint);
std::fill(fullInfoCloud->points.begin(), fullInfoCloud->points.end(), nanPoint);
}
labelComponents
` void labelComponents(int row, int col)`对点云进行标记。
- 用
queueIndX
,queueIndY
保存进行分割的点云行列值,用queueStartInd
作为索引。 - 求这个点的4个邻接点,求其中离原点距离的最大值
d1
最小值d2
。根据下面这部分代码来评价这两点之间是否具有平面特征。注意因为两个点上下或者水平对应的分辨率不一样,所以alpha
是用来选择分辨率的。
// alpha代表角度分辨率,
// Y方向上角度分辨率是segmentAlphaY(rad)
if ((*iter).first == 0)
alpha = segmentAlphaX;
else
alpha = segmentAlphaY;
// 通过下面的公式计算这两点之间是否有平面特征
// atan2(y,x)的值越大,d1,d2之间的差距越小,越平坦
angle = atan2(d2*sin(alpha), (d1 -d2*cos(alpha)));
- 在这之后通过判断角度是否大于60度来决定是否要将这个点加入保存的队列。加入的话则假设这个点是个平面点。
- 然后进行聚类,聚类的规则是:
- 如果聚类超过30个点,直接标记为一个可用聚类,labelCount需要递增;
- 如果聚类点数小于30大于等于5,统计竖直方向上的聚类点数
- 竖直方向上超过3个也将它标记为有效聚类
- 标记为999999的是需要舍弃的聚类的点,因为他们的数量小于30个
以上是个人对LeGO-LOAM代码的一些笔记,很多都是猜的,不能保证正确 (imageProjection.cpp完)